1. 首页 > 热门手游攻略

祖安怒兽对决9月英雄强度解析

狼人对决9月英雄强度分析,常用英雄篇如下:

本篇内容包含英雄强度分析,英雄技能与阵营以及装备系统之间的关系,希望能给刚接触这个游戏的玩家提供一点帮助。目前的装备系统与阵营内容可以看我的其他两篇帖子。

新赛季我也体验了很长时间了,结合以往的经验,对各个英雄的强度及玩法做了总结。评分标准为百分制,英雄得分主要参考标准是吃鸡率、前三率、速6率,其中吃鸡能力是最重要参考指标,毕竟拿第二获取的分数也只有第一的一半,吃鸡绿高上分效率才是最高的。本篇内容包含祈愿英雄与获取难度较低,大多数玩家都有的英雄。

祈愿心愿单英雄:

咯佐格将军,96分,将军在后期是非常强的,弱项在前期战力不足,容易暴死,现在有了回血邓装备加持,前期生存能力得到了提升,在后期将军本体配合增幅萨满与陷阵之志,搭配黄金树人,每回合都能提供很夸张的数值,活得越久战力越猛,具有极高的吃鸡概率。也是目前祈愿英雄里面最强力的英雄。

皇子,92分,能复制体系核心是最大的优势,什么阵营都能玩,前期给得数值也比较足够,从3回合开始,注意多拿点对子,充分配合英雄牌提供的数值,用天使和龙族过度一般都没有什么血量风险,后期要看情况转成强势阵营。皇子前期有数值,后期有造核能力,是一个比较均衡的强力英雄,非常值得入手。

贪欲化身,91分,需要跳本装备或者是稻草人,商店等级5级后可以使用技能,找狼巫、或者是其他阵营的核心组件,我有一篇详细的帖子可以参考。

人皇,88分,只能玩人类,这个版本龙族、天使都起来了,人族前期又变拉胯,人皇在中期战力会脱节,后期拿不到国王,战力也起不来,属于前期不强,后期也不稳定的角色。

不死商贩娜塔莉,88分,技能是拿金色六星怪,有收益的只有人类国王,深渊凝望者、原罪女,尤菲儿变成5星算是受到削弱了,中奖几率比较低,英雄牌能提供经济,可惜要占一个格子,比较容易暴死。

镜子大师,86分,在这个版本显得十分平庸,前期给得数值并不高,后期更没有优势。

血拳阿泰烈,88分,强度一直都不高,一般玩龙族,算是小有增强,这个版本还可以试试用毒。

其他英雄:

角斗士,89分,一直赢的话很厉害,2费装备一定要拿加战力的,保证自己连胜,没有的话可能一直输,变成白板英雄,好在英雄牌第一回合就来,一直输的几率不大,除非第一回合遇到深海女妖,或者其他带小弟的英雄,还是挺强力的。

罗莎琳公主,93分,强还是强,但是没有了往日风采,由于装备系统增加了许多经济装备,罗莎琳公主优势没那么大了,并且自己的鞋子变成了公共物品,谁都可以穿,这是最令人心痛的。

蛮荒祭祀,89分,强度一直在线,装备系统还能弥补一定的经济弱项,也是龙族和天使增强的受益者。

时间旅者约翰,96分,本身技能太过强大,皇子是3费复制一个怪,约翰强化后的技能是1费拿两个同样的怪,造核能力非常强,前期数值有些低,但是可以拿点保命的装备慢慢过渡到后期,后期拿到揭秘眼镜,可以直接用技能拿两个金色的,想想都觉得离谱。

守护天使贝拉米,87分,前期数值给得还可以,使用比较灵活,玩天使和龙族都还行,后期可以考虑转型。

营养师,87分,之前的月女,技能花1费有点伤,英雄牌送怪等于有一定经济能力,可惜要占格子。

灾祸歌伶,90分,有了新装备回血加成,强度提高了,本身机制很强,恶魔体系比其他英雄容易成型。

幻术大师,90分,狼族增强后我更愿意尝试这个英雄了,但是依然看脸,前期能拿到狼巫感觉真实太妙了,可惜我从来没有遇到过。

灵魂编织者,87分,英雄牌机制很强,但是本身没有数值加成,英雄牌养不大也没什么用,后期看到狼巫可以转成狼人,用狼女王把属性集中在一个怪身上,用技能吸一口,然后还可以用女王,把先祖之力吸到英雄牌身上,可以反复这样操作螺旋升天。

暗夜行者,84分,前期数值很强,但是格子满了数值就不增加了,玩亡灵还行,天使凑合,技能要花钱,导致经济能力比较差。

修行僧,80分,没数值,前期会被暴打,技能效果一般且在后期才会有作用,但是一般都活不到后期。

投机客,89分,之前就不弱,近期还得到了加强,经济能力差不多翻了一倍,中后期可以任性的花钱,主打一个买买买。

剧毒术士,88分,能玩,但不好玩,个人不太喜欢这个英雄,因为实在太无脑了。

饲养员,84分,前期干人的确很猛,到中期就乏力了,没有什么经济,转型比较困难,英雄牌也就前几个回合有用。

龙言法师:85分,纯数值英雄,没有经济。

权天使雷米尔,89分,数值挺强的,只能玩天使,天使加强后还行。

拼尸家,85分,英雄牌使用对象为僧侣、赴死之刃、和船长,配合彼岸花、装备远古的亡魂上限还可以。只能玩亡灵,且很看脸,注定这英雄强度不会很高。

实验狂人,90分,有狼人、和兽人比较容易养大,有天使后期能给科学家套圣盾,再用炽天使复活挺恶心的,缺点是经济太差,科学家还没养起来就死掉。

宰相,86分,削弱后技能多一费,影响其实挺大的。

守财奴,85分,有一定经济,数值还行。

牧灵迪莫,83分,只能玩亡灵,下限不高,上限低。

游学者,84分,数值还行,但是玩起来要找不同阵营的怪,很别扭。

兽人监军,85分,只能玩兽人,英雄牌在中前期很有用,后期上限不高。

铸币商,82,人族有张牌卖出可以获得魂石,但是依然难用,不推荐。

巡猎者,84分,找牌效率并不高,还要花钱,目前强力英雄太多了,不推荐使用。

理财大师,87分,玩人族和兽人还行。

白发恶魔,80分,买怪减费,刷新商店增加费用其实是负收益,英雄牌无法弥补损失,并且会替换掉你想要的牌,很蠢。

自然令使,85分,英雄牌送的牌小概率会有惊喜。

魂语者柏斯,82分,绑定阵营且数值较低的打分都不会高,这个英雄还是比较难用。

魔术师迪妮,85分,有人族可以配合忠诚护卫反复传递属性,成几何级数增长,后期数值高得离谱,但是需要大量忠诚护卫,太过依赖单张牌。

走私客,84分,玩人族和兽人收益比较高。

总结,其他没有评分的蓝色、绿色英雄都是不太推荐用来上分的英雄。宝库英雄与获取难度较高的英雄会再另外一篇内容中介绍。

以上就是狼人对决9月英雄强度分析,常用英雄篇相关内容。