泰拉瑞亚一些常见问题的回答(房屋)如下:
一, (图1,图2)这种房屋问题比较常见,问题大多都是这样的(图3) 先看房屋1,问题出在背景墙,像火把等需要放在背景墙上图格,它们会占用这个背景墙,而NPC入住是看未被占用的背景墙的,不过可以玩家让NPC入住 (wiki的说法:增加世界中空房屋内的空墙区域(即只有背景墙,没有其它实心块/背景物体的图格)的大小会使 NPC 入住更快。此外,使用沙岩砖墙会将 NPC 入住需花费的时间增加。) 房屋2、3,没有可以让上去的图格,需要加一个非平台、泡泡、被虚化的图格(不确定)的图格 (wiki的说法:房屋内必须至少有一格合格的家图格作为 NPC 的站立点,否则会显示“这不是有效的房屋。”。NPC 旗号会挂在 NPC 站立点上方。如果有多个有效的家图格,则会选择分数最高的图格中,最靠左上的那格。) 让它们能正常自然入住NPC,能住进NPC的改法如(图4) 二, 还有一种不太常见的问题(图5),因为宝箱而不合格 因为宝箱会扣房屋评分(建议不要把宝箱放在房屋中) (wiki的说法:如果正上方 5×4 范围内(红色、白色、黄色图格)有任何类型的常规宝箱(机关宝箱不算,但锁住的宝箱算),宝箱每占用一个图格 −30 分。如果计算后分值小于 1,则设置为 1。) 做了个小试验(图6),从上到下为普通宝箱、受困宝箱(无法正常打开,打开会激活连接的电线)、死人宝箱(可以正常打开,打开会激活连接的电线 结果为(图7),无效(普通宝箱),有效(受困宝箱),无效(死人宝箱) (此帖不详细、严谨,只是为了易懂,想了解更多更严谨的介绍,请前往 泰拉瑞亚官方中文维基百科 :
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